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    <title>爆発したのはトムです。</title>
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    <description>Is that sound is explosion of house？
あれは家が爆発した音ですか？
No,it is Tom who exploded.
いいえ、爆発したのはトムです。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-03-25T23:33:11+09:00</dc:date>
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    <title>くしゃみとまんねｗｗｗｗ</title>
    <description>タイトル通り


しかし春スレ荒れすぎだろ
俺がなんかしても油になるから何にもしないが
ここでいってもそうなんだけどね

id変えてまでとか言われちゃってるあたり頭悪いなぁと思いつつ収まるまで待つかな
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[タイトル通り<br />
<br />
<br />
しかし春スレ荒れすぎだろ<br />
俺がなんかしても油になるから何にもしないが<br />
ここでいってもそうなんだけどね<br />
<br />
id変えてまでとか言われちゃってるあたり頭悪いなぁと思いつつ収まるまで待つかな<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-25T23:33:11+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Loop</dc:rights>
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    <title>イヤホン購入</title>
    <description>ｋｔｋｒ！
諭吉さんが一人飛んでいったけどまぁいいか！
カナル型だお＾ｑ＾ER-6iってやつだお。別に緊急救命室じゃないお

まぁ使用感は今度報告する。


あ、そういえばブログ系見てる人にオヌヌメなのがRSS
俺は火狐だけど、たしか他のブラウザにもついてるやつにはついてる。
この...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ｋｔｋｒ！<br />
諭吉さんが一人飛んでいったけどまぁいいか！<br />
カナル型だお＾ｑ＾ER-6iってやつだお。別に緊急救命室じゃないお<br />
<br />
まぁ使用感は今度報告する。<br />
<br />
<br />
あ、そういえばブログ系見てる人にオヌヌメなのがRSS<br />
俺は火狐だけど、たしか他のブラウザにもついてるやつにはついてる。<br />
このページを購読ってのができるやつはそれしたほうが楽だおー<br />
特に火狐しかしらんのだがｗｗｗ<br />
ま、そんだけ。<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-23T14:56:55+09:00</dc:date>
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    <title>ワシズコプターッ！</title>
    <description>いやなんでもない。


さて、基本はここだを読んだが

なんか詰め込みすぎじゃね？ポレポレほどではないが

難しい問題を見たら分かるかもしれないが簡単な問題だと逆に気づかなくなってそうな気がするんだ。


アアオーッ！...</description>
    <content:encoded><![CDATA[いやなんでもない。<br />
<br />
<br />
さて、基本はここだを読んだが<br />
<br />
なんか詰め込みすぎじゃね？ポレポレほどではないが<br />
<br />
難しい問題を見たら分かるかもしれないが簡単な問題だと逆に気づかなくなってそうな気がするんだ。<br />
<br />
<br />
アアオーッ！<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-21T23:56:35+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
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    <title>三平方の定理</title>
    <description>その１








うん、これはうまいね。

その２
前回の余弦定理の証明では三平方の定理は使われていない。
したがって前回の余弦定理の証明における角a=90&amp;amp;deg;とすると
a^2=b^2+c^2となる。
よって証明終了
僕はこっちのほうがダブルで覚えられて好...</description>
    <content:encoded><![CDATA[その１<br />
<br />
<a href="//rakudax.blog.shinobi.jp/File/ef93489f.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="left" src="//rakudax.blog.shinobi.jp/Img/1237476020/" alt="ef93489f.jpeg" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
うん、これはうまいね。<br />
<br />
その２<br />
前回の余弦定理の証明では三平方の定理は使われていない。<br />
したがって前回の余弦定理の証明における角a=90&deg;とすると<br />
a^2=b^2+c^2となる。<br />
よって証明終了<br />
僕はこっちのほうがダブルで覚えられて好き。でも三平方の定理を証明しろと問われたらちょいと面倒だね。<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>証明</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-20T00:23:15+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
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    <link>http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8C%E8%8B%A5%E3%81%95%E3%81%8B</link>
    <title>これが若さか</title>
    <description>題名に意味はない
ついでに書くことない

三平方の定理
証明

前回の余弦定理からさらに
角のどっかを90°にすると
cos90=0より
a^2=b^2+c^2
おわり


次はもっと面白そうな証明をしますね


そんだけ
...</description>
    <content:encoded><![CDATA[題名に意味はない<br />
ついでに書くことない<br />
<br />
三平方の定理<br />
証明<br />
<br />
前回の余弦定理からさらに<br />
角のどっかを90°にすると<br />
cos90=0より<br />
a^2=b^2+c^2<br />
おわり<br />
<br />
<br />
次はもっと面白そうな証明をしますね<br />
<br />
<br />
そんだけ<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-19T01:52:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
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    <dc:rights>Loop</dc:rights>
  </item>
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    <title>それも私にはききま千円</title>
    <description>無駄無駄無駄無駄ァッ！

ポレポレと基本はここだ、名問の森(力学・波動編)を買いました。
ポレポレ軽く読んだけど楽しいね。やっぱり英語は楽しいね。

数学の参考書といてるけどもうやる気でなくて困りますよ！ぬぁあああってかんじ。

さてさて、5月の模試では1番を取りたいですねえ。
春か...</description>
    <content:encoded><![CDATA[無駄無駄無駄無駄ァッ！<br />
<br />
ポレポレと基本はここだ、名問の森(力学・波動編)を買いました。<br />
ポレポレ軽く読んだけど楽しいね。やっぱり英語は楽しいね。<br />
<br />
数学の参考書といてるけどもうやる気でなくて困りますよ！ぬぁあああってかんじ。<br />
<br />
さてさて、5月の模試では1番を取りたいですねえ。<br />
春から本気だす！スレの名前のとおり、本気だす！<br />
<br />
<br />
あ、昨日は帰ってからの記憶がありません＾ｑ＾；9時ごろから寝てたみたい<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-17T17:47:02+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Loop</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%9D%E3%82%93%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE%E7%A7%81%E3%81%AB%E3%81%AF%E5%8A%B9%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93%E3%82%8F">
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    <title>そんなもの私には効きませんわ</title>
    <description>タイトル？関係ありません。
狂言ですとも。

さりとて、特に書くことないという。

うーん、あえて言うなら

明日の学校帰りに本屋によって
ビジュアル・ポレポレ・基本はここだ・基礎100
あたりを見てきます。内左二つのうち一つと右二つのうち一つを買おうかと。

うん、そんだけ。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[タイトル？関係ありません。<br />
狂言ですとも。<br />
<br />
さりとて、特に書くことないという。<br />
<br />
うーん、あえて言うなら<br />
<br />
明日の学校帰りに本屋によって<br />
ビジュアル・ポレポレ・基本はここだ・基礎100<br />
あたりを見てきます。内左二つのうち一つと右二つのうち一つを買おうかと。<br />
<br />
うん、そんだけ。<br />
風邪治んない。<br />
ばいびー<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-15T22:41:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Loop</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%A2%A8%E5%91%82%E3%81%AE%E5%81%89%E5%A4%A7%E3%81%95">
    <link>http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E9%A2%A8%E5%91%82%E3%81%AE%E5%81%89%E5%A4%A7%E3%81%95</link>
    <title>風呂の偉大さ</title>
    <description>おきたら2時半すぎてたループです。
風呂入ってたら余弦定理のなんでa=・・・にa掛けるかがひらめいたので軽く解説しますね。
余弦定理の証明を書いた方にも追加しておきます。
さて、

a=b*cosC+c*cosB&amp;amp;hellip;①
b=c*cosA+a*cosC&amp;amp;hellip;②
c=...</description>
    <content:encoded><![CDATA[おきたら2時半すぎてたループです。<br />
風呂入ってたら余弦定理のなんでa=・・・にa掛けるかがひらめいたので軽く解説しますね。<br />
余弦定理の証明を書いた方にも追加しておきます。<br />
さて、<br />
<br />
a=b*cosC+c*cosB&hellip;①<br />
b=c*cosA+a*cosC&hellip;②<br />
c=a*cosB+b*cosA&hellip;③<br />
<br />
この式ができるところまではご理解できるかと存じます。できない人は三角比(cos,sin,tan)の意味を理解しましょう。<br />
さて、ここでa=b*cosC+c*cosBのcosCとcosBに注目します。<br />
cosBは③式に一つ。cosCは②式に一つありますね。<br />
では、それぞれ移項した後に①式に代入できるでしょうか？できますが、このブログで書く場合形式がかなり式が面倒かつ見づらくなりますので簡便を。<br />
ちなみに代入しちゃったらなんでb=にb、c=にｃかけるの？っていう疑問が残るかと思います。分からん人は試してみてくださいな。<br />
ある程度頭のよい方は理解できるかと思いますが&hellip;&hellip;うん、難しいと思いますよ。<br />
<br />
ではcosBから。①の式はc*cosBですが③の式はa*cosBです。<br />
ならば、ac*cosCにすれば①③ともに共通しますね。<br />
なので①にaを、③式にｃを掛けます。<br />
<br />
a^2=ab*cosC+ac*cosB&hellip;④<br />
b=c*cosA+a*cosC<br />
c^2=ac*cosB+bc*cosA　移項してac*cosB=c^2-bc*cosA&hellip;⑤<br />
<br />
さて、こんどはcosCについて。④式を見てください。ab*cosCというものがありますね。<br />
では、②式はどうでしょうか？a*cosCというものがあります。ここは②式にbを掛けるしかないでしょう。<br />
<br />
b^2=bc*cosA+ab*cosC　移項してab*cosC=b^2-bc*cosA&hellip;⑥<br />
<br />
これで必要なものは出揃いました。<br />
④式に⑤式、⑥式を代入しますと<br />
<br />
a^2=b^2+c^2-2bc*cosA<br />
<br />
はい、余弦定理の証明、終わりです。<br />
普通に代入でしたね、これは盲点でした。俺あほすぎますね。<br />
ちなみに前述のとおり、②、③式をcosC=、cosB=にして代入したあとに整理しても同じことになります。<br />
(つーかもともとa*cosB、a*cosCの形ですのでcosC(B)/aにした後にaかけても同じということですね)<br />
<br />
ぶっちゃけa.b.cをかけるより代入して整理したやり方のほうがわかりやすいだろーがカス！って思った人、ちょっと表でろ。<br />
まぁそうなんだけど実際記述すると図の証明のほうが記述量が少なくて楽なんですよ。<br />
まぁ好みにもよりますが、あの２つの式を移項したのを書いてさらに最後に整理して～って書くのはだるいかと思います。<br />
<br />
簡単にまとめると<br />
証明の発想にはa=b*cosC+c*cosBのcosB,cosCに注目するまでは一緒であるが<br />
・その後a^2=ab*cosC+ac*cosBにして他の2式でab*cosC＝とac*cosB＝をつくり代入する<br />
・他の２式をcosC=、cosB=に直し、a=の式に代入した後に整理する<br />
の二つの考え方があります。<br />
上の考え方だと暗記していた場合の記述量が少なく、下の考え方はその場での発想が簡易でしょう。<br />
つまり下のほうがより実践的であります。ですが上のほうを知っていた場合はそのほうが楽である。<br />
と、つまりそういうことですね。好みに分かれるかと思いますが、私の場合は下のほうが実践的であるが故に知らなくてもその場で発想できるため、上のほうが暗記すべき、ということになります。<br />
<br />
どうでしたか？間違えや、理解できない部分がありましたらコメントよろしくです。<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-15T01:10:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>Loop</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E6%AD%BB%E3%81%AC%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%81">
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    <title>死ぬ・・・！</title>
    <description>某馬鹿野郎のおかげで風邪をうつされ、くしゃみと堰が止まらない、ループです。
死ぬ&amp;amp;hellip;&amp;amp;hellip;

ま、そんなことはおいといて。
証明、どうですかね？わかりやすかったらいいんですが。

一応補足として、余弦定理で、あの三角形が鈍角だった場合について。
鈍角をAとすると、...</description>
    <content:encoded><![CDATA[某馬鹿野郎のおかげで風邪をうつされ、くしゃみと堰が止まらない、ループです。<br />
死ぬ&hellip;&hellip;<br />
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ま、そんなことはおいといて。<br />
証明、どうですかね？わかりやすかったらいいんですが。<br />
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一応補足として、余弦定理で、あの三角形が鈍角だった場合について。<br />
鈍角をAとすると、cosA&lt;0となりますので。<br />
あとは自分で考えてみてください。図を描けば一発です。結局あの公式になります。<br />
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次に証明してほしいものとかありましたら、コメなり春からなりに言っておいていただければ。<br />
一応行列のy=mxに関しての対象移動の公式か、三平方の定理か、加法定理を、と思っております。<br />
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それでは今日はちょっと長めに睡眠を取って明日には直したいものです。なんか日本語変だけどまぁいいや。<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-13T00:04:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>Loop</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
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  <item rdf:about="http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E8%A8%BC%E6%98%8E/%E6%AD%A3%E5%BC%A6%E5%AE%9A%E7%90%86">
    <link>http://rakudax.blog.shinobi.jp/%E8%A8%BC%E6%98%8E/%E6%AD%A3%E5%BC%A6%E5%AE%9A%E7%90%86</link>
    <title>正弦定理</title>
    <description>    
 
 
 
 
 
 
 
 
クリックで別窓に拡大図。 
まぁ正弦定理は簡単だよね。 </description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="//rakudax.blog.shinobi.jp/File/0da5b994.jpeg" target="_blank"><img border="0" align="left" src="//rakudax.blog.shinobi.jp/Img/1236777848/" alt="0da5b994.jpeg" /></a><br />
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クリックで別窓に拡大図。<br />
まぁ正弦定理は簡単だよね。<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>証明</dc:subject>
    <dc:date>2009-03-11T22:29:47+09:00</dc:date>
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